Software Developer · Games · Astronomie · Citizen Science
Ich entwickle Software mit Fokus auf klare Systeme, einfache Lösungen und langfristige Wartbarkeit.
Unity- und C#-Entwickler mit Interesse an Backend, Automatisierung und sauberen Architekturen. Diese Seite ist Portfolio und Experimentierfeld zugleich.
Privat beschäftige ich mich mit Astronomie und Citizen Science — der Idee, wissenschaftliche Daten durch viele Einzelbeobachtungen zugänglicher und aussagekräftiger zu machen. Ich glaube, dass einfache Tools echte Forschungsdaten demokratisieren können.
Falls dir etwas an meinen Projekten gefällt oder du meine Arbeit unterstützen möchtest: Kaffee ist mein bester Freund beim Debuggen. Ein Kaffee hilft mir, mehr coole Sachen zu bauen.
Entwicklung eines 2D Idle Games als Solo-Entwickler, inklusive Konzeption, Umsetzung und Veröffentlichung.
Nutzer fotografieren den Nachthimmel, die Bilder werden auf Helligkeit und Sternanzahl ausgewertet. Ziel: eine offene Karte der Lichtverschmutzung aus echten Nutzer-Daten.
Asteroiden-Vorbeiflüge diese Woche — live via NASA NeoWs im Astronomy Lab. live
Interaktive Schwarzes-Loch-Simulation mit Gravitationslinsen im Astronomy Lab.
Artemis II ist unterwegs — Live-Tracker im Astronomy Lab. live
Tonight's Sky — Persönliches Nacht-Briefing mit Mond, Planeten, Aurora und ISS im Astronomy Lab. live