Meine vier Themenbereiche — Experimente, unfertig und absichtlich kantig.
Nonsense Lab — 13 Experimente, echte Daten, kein Nutzen. live
Astro Lab — Artemis II archiviert · NEOs live. live
Games Lab — Type Fortress: Idle-Burgspiel als Windows-Overlay. beta
Citizen Science Lab — Lichtverschmutzung messen, Analyse im Browser. beta
Game Development Projekte. Von einfachen Prototypen bis zu vollständigen Spielen. Prototypen, Spielmechaniken und Systeme — mit Unity und C#.
Neu: Type Fortress, Idle-Burgspiel als Windows-Overlay
Himmel, Weltraum, Weltraumforschung — live visualisiert. Live-Tracker für Artemis II, Asteroiden-Überwachung, Schwarze Löcher und persönliche Nacht-Briefings mit Mond, Planeten, Aurora und ISS.
Live Projekte: NEOs (NASA NeoWs) · Schwarzes Loch Simulation · Tonight's Sky · Archiv: Artemis II Tracker
Open Data, Datenerfassung, wissenschaftliche Partizipation. Die eigene Umgebung messen und dokumentieren: Lichtverschmutzung per Sternzählung, Feinstaub aus dem Bürgermessnetz, eigene Sensoren beisteuern.
Live: 001 · Lichtverschmutzung · 002 · Luft vor deiner Tür
Echte Daten, die kein Problem lösen. Wo du rauskommst, wenn du durch die Erde gräbst, wohin dein Luftballon fliegt, wie viel Schokolade in den Erdbeben von heute steckt und wie lange du zu Fuß zum Mond bräuchtest.
Live: 13 Experimente, von Gegenpunkt bis Wikipedia-Roulette